Final Fantasy VII Crisis Core – Misiones
Algunas misiones se desbloquean durante el transcurso de la historia y en otras es necesario cumplir primero ciertos requisitos.
¡Aquí te lo explicamos todo!
**Teniendo en cuenta que muchas de las recompensas se han traducido del inglés, es posible que el nombre no corresponda con el script del juego. Si te das cuenta de algún fallo, por favor, coméntalo en un mensaje para poder corregirlo. ¡Gracias!
Compañía Eléctrica Shinra |
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Misiones de entrenamiento Entrenamiento básico de Shinra (1-1-1) Te enfrentarás en un combate simulado contra soldados de infantería. El nivel de dificultad será bajo, así que no debería plantear problemas a un agente de SOLDADO. Relájate y disfruta del entrenamiento. Desbloqueo: Comienzo del capítulo 2 Entrenamiento avanzado de Shinra (1-1-2) Esta misión consiste en un combate simulado contra las nuevas tanquetas armadas de Shinra. Quizá ya te hayas enfrentado a ellas antes, pero eso no quiere decir que salgas victorioso esta vez. Que no te ciegue la confianza en ti mismo… Desbloqueo: Comienzo del capítulo 9 50 soldados de Shinra (1-1-3) Tendrás que enfrentarte frente a nuestra infantería. Aunque individualmente no ofrecen una gran oposición, irán apareciendo soldados de forma continua, lo que no te pondrá las cosas fáciles. Veamos de qué estás hecho. Desbloqueo: Completa la misión 1-1-2 100 soldados de Shinra (1-1-4) Aquí tenemos otro entrenamiento, pero esta vez habrá más soldados de infantería en el ajo. No será fácil ni siquiera para un agente de SOLDADO. Tendrás que poner toda la carne en el asador. Desbloqueo: Completa la misión 1-1-3 200 soldados de Shinra (1-1-5) Esta vez, las tropas serán aún más fuertes. ¿Te crees capaz de sobrevivir a las oleadas de soldados que irán apareciendo sin cesar? Esperamos ver un buen espectáculo. Desbloqueo: Completa la misión 1-1-4 1000 soldados de Shinra (1-1-6) Zack, ahora somos conscientes de tu verdadero potencial, así que te ofrecemos una última sesión de entrenamiento frente a las tropas de infantería más fuertes de que disponemos. No verás fin a sus acometidas, ya que llegarán una tras otra sin parar. ¿Listo para el entrenamiento definitivo? Desbloqueo: Completa la misión 1-1-5 Rivalidad entre departamentos Desafío del Dpto. de Seguridad (1-2-1) Miembros del Dpto. de Seguridad han solicitado una sesión de entrenamiento mixto con SOLDADO. Algunos de ellos parecen albergar un sentimiento de rivalidad hacia SOLDADO bastante pronunciado. No es más que una sesión de entrenamiento, pero tampoco te lo tomes a la ligera. Desbloqueo: Habla con el Capitán Shinra en la Avenida LOVELESS del Sector 8. Segundo desafío (1-2-2) Miembros del Dpto. de Seguridad han solicitado otra sesión de entrenamiento mixto con SOLDADO. Esta vez, cuentan con la ayuda de robots. Ve con cuidado. Desbloqueo: Completa la misión 1-2-1 Tercer desafío (1-2-3) Miembros del Dpto. de Seguridad han solicitado otra sesión más de entrenamiento mixto con SOLDADO. Dichos miembros han declarado que en la sesión anterior no quisieron emplearse a fondo. Deben de estar desesperados y harán lo que sea para no quedar en evidencia. Mucho cuidado. Desbloqueo: Completa la misión 1-2-2 A ponerse serios (1-2-4) Los perseverantes miembros del Dpto. de Seguridad han enviado a SOLDADO otro desafío para una sesión de entrenamiento mixto. Alegan que la diferencia de presupuestos entre los departamentos es la causa de sus anteriores derrotas. Demuéstrales de una vez por todas por qué nos hemos ganado la fama de expertos en combate. Desbloqueo: Completa la misión 1-2-3 Desafío armado (1-2-5) Miembros del Dpto. de Seguridad han solicitado otra sesión de entrenamiento mixto con SOLDADO. Parece que han conseguido fondos adicionales y ahora cuentan con nuevas armas en su arsenal. En SOLDADO nunca achacaríamos una derrota a la falta de presupuesto, así que gana y enséñales lo que es la dignidad. Desbloqueo: Completa la misión 1-2-4 El último desafío (1-2-6) Los miembros del Dpto. de Seguridad, que últimamente no está en su mejor momento, han vuelto a desafiar a SOLDADO a una sesión de entrenamiento mixto, ¡y esta vez han empeñado todo su presupuesto anual para conseguir la victoria! Sabemos que ya empieza a aburrir, pero parece que esta será la definitiva. Que lo disfrutes. Desbloqueo: Completa la misión 1-2-5 Dpto. de Desarrollo Armamentístico Armas de nueva generación (1-3-1) Tras desaparecer de Wutai, Génesis ha formado su propio ejército y ha comenzado a atacar a las tropas de Shinra. La compañía está desarrollando nuevas armas para contrarrestar esta amenaza, y queremos que participes en las pruebas para su puesta a punto. Desbloqueo: Durante el capítulo 6 Nuevas armas mecánicas (1-3-2) Las armas de Shinra que se esfumaron junto a Génesis han aparecido en manos de sus tropas. Para contrarrestarlas, hemos iniciado el desarrollo de nuevas y mejores armas. Necesitamos tu ayuda para probar y poner a punto estos vanguardistas prototipos. Desbloqueo: Completa la misión 1-3-1 Prototipos mejorados (1-3-3) La nueva Sección de Desarrollo Armamentístico Avanzado, dedicada a la investigación de armas más potentes, ha obtenido gran cantidad de información sobre las armas usadas por los hombres de Génesis. También ha conseguido crear nuevas armas que deberían ser capaces de superar su actual arsenal. Queremos que participes en las pruebas de evaluación. Desbloqueo: Completa la misión 1-3-2 Armas descontroladas (1-3-4) Una serie completa de armas desarrolladas a la carrera para combatir a Génesis ha acabado volviéndose loca. La zona de pruebas ha sido acordonada, así que no hay riesgo de que afecten a más secciones, pero debemos recuperar el control de la situación. Destruye las máquinas de la zona de pruebas. Desbloqueo: Completa la misión 1-3-3 Robots en la ciudad (1-3-5) Se han desarrollado nuevas armas para combatir a las escurridizas copias de Génesis que campan por la ciudad. Será necesaria tu colaboración en la zona de pruebas para obtener información de combate que podamos usar a la hora de defender Midgar. Desbloqueo: Completa la misión 1-3-4 Una petición de la Directora (1-3-6) La directora Escarlata, del Dpto. de Desarrollo Armamentístico, nos ha solicitado ayuda para probar una nueva hornada de armas. Se trata de una nueva versión de un arma no tripulada actualmente en uso, de la que debemos recoger tanta información de combate como sea posible. Destruye todas las máquinas que encuentres. Desbloqueo: Completa la misión 1-3-5 Nuevas unidades de combate Operación de combate urbano (1-4-1) Acabamos de formar una unidad de combate urbano. Sin embargo, antes de asignarle misiones reales, debemos realizar los ajustes definitivos en base a pruebas de combate en un entorno de entrenamiento que simula un paisaje urbano. Necesitamos tu ayuda para dichas pruebas. Desbloqueo: Completa la misión 1-3-6 Cibersabotaje (1-4-2) Uno de los agentes secretos de Génesis ha introducido un virus en los sistemas de toda una flota de nuestros nuevos prototipos de combate. Dichos prototipos están fuera de control y se han convertido en un auténtico peligro. Localiza a las cuatro unidades afectadas y destrúyelas. Desbloqueo: Completa la misión 1-4-1 Armas robadas a Shinra (1-4-3) Mientras que las tropas de Shinra se encontraban aprestándose para la batalla contra Génesis, AVALANCHA, un grupo anti-Shinra, las cogió desprevenidas y robó sus armas para usarlas en su propia ofensiva. Dirígete a la base de AVALANCHA para enfrentarte a ellos y recuperar nuestras armas. Desbloqueo: Completa la misión 1-4-2 Destruye la artillería móvil (1-4-4) La artillería móvil fabricada para contrarrestar las armas de Génesis se ha vuelto loca debido a carencias en el proceso de pruebas. Han salido de la fábrica y ahora se dirigen al distrito residencial. Acaba con la artillería antes de que dañe a algún civil. Desbloqueo: Completa la misión 1-4-3 Prueba de nuevas armas (1-4-5) Vamos a realizar una prueba con nuevas armas diseñadas para combatir a las tropas de Génesis y Wutai ocultas en las grutas. Entra en las mazmorras de pruebas y combate contra todas las armas que encuentres. Desbloqueo: Completa la misión 1-4-4 Prueba comparativa de armas (1-4-6) Queremos que participes en la evaluación de la nueva generación de los modelos del segador. Han sido desplegados cuatro nuevos segadores en la zona de pruebas y tendrás que enfrentarte a ellos uno a uno. La prueba finalizará una vez que los hayas destruido a todos. Desbloqueo: Completa la misión 1-4-5 Laboratorio de Operaciones Especiales Armas de Operaciones Especiales I (1-5-1) La Unidad Armamentística de Operaciones Especiales utiliza la tecnología más vanguardista de Shinra para crear las mejores máquinas posibles sin preocuparse de la producción es masa. Nos gustaría que les ayudaras a probar sus creaciones. Desbloqueo: Completa la misión 1-4-6 Armas de Operaciones Especiales II (1-5-2) Aunque la apariencia de estos modelos pueda resultar la misma, su sistema ha sido modificado completamente. Ya se han dispuesto en la zona de pruebas, así que se requiere tu participación para la evaluación final de sus habilidades. Desbloqueo: Completa la misión 1-5-1 Prueba del robot tarántula (1-5-3) Hemos completado la producción del robot tarántula, una máquina vanguardista diseñada para apoyarnos en nuestra lucha contra las copias de Génesis. Ha llegado el momento de probar su rendimiento, y qué mejor forma que enfrentándola contra ti. Dirígete a la zona de pruebas. Desbloqueo: Completa la misión 1-5-2 Unidad mecánica de Shinra (1-5-4) Se ha formado una nueva unidad de combate con una capacidad bélica mucho más eficiente. Queremos probar su habilidad contra SOLDADO antes de enviarla en misiones de combate real. Prepárate para luchar en la zona de pruebas. Desbloqueo: Completa la misión 1-5-3 Mecas letales mejorados (1-5-5) Se están llevando a cabo planes para crear mecas letales más potentes. Como paso intermedio, hemos preparado un nuevo modelo, pero desconoceremos sus verdaderas habilidades hasta que sea sometido al proceso de pruebas. Necesitamos que te dirijas a la zona de pruebas para participar en su evaluación. Desbloqueo: Completa la misión 1-5-4 Versiones finales de las arañas (1-5-6) Los robots araña han sido revisados y rediseñados, dando como resultado a los llamados ojos guardianes. En estos momentos hay cuatro unidades en la zona de pruebas. Entre en ella y enfréntate a los robots cuando estés listo. Desbloqueo: Completa la misión 1-5-5 |
Programa de estudio de monstruos |
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Monstruos en Midgar Orígenes (2-1-1) Hay monstruos merodeando por las afueras de Midgar. Los expertos en el estudio de la vida del planeta han determinado que dichos monstruos podrían representar una seria amenaza para Shinra. No estamos muy seguros de la veracidad de estas conclusiones, pero es necesaria una investigación. Desbloqueo: En el capítulo 4, habla con el hombre que hay cerca de la fuente en el Sector 8. Monstruos en las afueras (2-1-2) Los ataques de monstruos cerca de Midgar han llevado a una mujer del Sector 8 a presentar una demanda por daños y perjuicios contra Shinra. No podemos permitir que el litigio continúe. Apresúrate a la zona y acaba con todos los monstruos. Desbloqueo: En el capítulo 4, habla con la mujer que está en la Avenida LOVELESS en el Sector 8. Avistamientos en el Sector 5 (2-1-3) Aún no estamos muy seguros de a qué se debe esta gran cantidad de monstruos, pero un civil del Sector 5 ha informado de su presencia en las calles de los suburbios. Dirígete allí y acaba con todos ellos. Desbloqueo: En el capítulo 5, habla con la chica cerca de la estación de tren en el mercado de los suburbios. Defensa de los suburbios (2-1-4) Los habitantes de los suburbios han decidido tomar cartas en el asunto y ocuparse por sí mismos de los monstruos. Apresúrate allí y elimina a los monstruos antes de que algún civil de los suburbios resulte herido. Desbloqueo: En el capítulo 5, habla con la chica de los suburbios que hay cerca de la entrada al parque Sendero cortado (2-1-5) Los monstruos han ocupado el sendero que conecta Midgar con Kalm. Esto ha provocado que un equipo de inspectores del reactor de mako de Kalm haya quedado atrapado en Midgar, Debes eliminar la amenaza y volver a abrir la ruta para los viajeros. Desbloqueo: En el capítulo 6, habla con el soldado Shinra en la segunda planta del edificio Shinra Operación de encubrimiento (2-1-6) Se ha llegado a la conclusión de que los monstruos presentes en Midgar son especímenes huidos del laboratorio de Hojo, hecho que preferiríamos no trascendiera a la opinión pública. Dirígete a la zona afectada y elimínalos. Desbloqueo: En el capítulo 6, habla con el científico que hay en la sala de exposiciones del edificio Shinra. Para que aparezca, tienes que haber completado previamente las misiones de la 2-1-1 a la 2-1-5 Informes sobre monstruos Suburbios de Midgar (2-2-1) Tendrás que enfrentarte a un grupo de monstruos que han hecho de los suburbios de Midgar su guarida. La verdad es que no son muy fuertes, así que esto podría servirte como entrenamiento para practicar el combate contra monstruos. Desbloqueo: Durante el capítulo 6 Modeoheim (2-2-2) Tus órdenes son combatir contra monstruos oriundos de la región de Modeo. El gélido clima de la zona no permite la vida de una gran variedad de monstruos, pero seguro que los que encuentres serán duros de roer. Desbloqueo: Durante el capítulo 7 Nibelheim (2-2-3) Tus órdenes son combatir contra monstruos oriundos de la región de Nibelheim. Aunque esta zona sirve de morada a todo tipo de criaturas, la misión se centrará en los tediosos boms. Desbloqueo: Comienzo del capítulo 9 Nibelheim 2 (2-2-4) Tus órdenes son combatir contra monstruos oriundos de la región de Nibelheim. Aunque esta zona sirve de morada a todo tipo de criaturas, la misión se centrará en aquellas que habitan en las grutas. Desbloqueo: Durante el capítulo 10 Gongaga (2-2-5) Tus órdenes son combatir contra monstruos oriundos de la región de Gongaga. Dado lo remoto de esta zona, prepárate para encontrar una gran variedad de criaturas. Algunas podrían ser realmente peligrosas. Ve con cuidado. Desbloqueo: Durante el capítulo 10 Monstruos del mundo (2-2-6) Estos combates te enfrentarán a monstruos que han sido descubiertos y catalogados por la Compañía Shinra. Puede que sea la primera vez que veas a algunos de ellos, así que mantente alerta y no bajes la guardia. Desbloqueo: Completa la misión 2-2-5 Incidentes con monstruos Monstruos no identificados (2-3-1) Disponemos de informes que dan fe de un ataque protagonizado por un monstruo parecido a un epiornis. Dirígete al lugar donde se les vio por última vez y acaba con todos los monstruos que encuentres. Desbloqueo: Completa la misión 2-2-6 Eliminación masiva (2-3-2) Hemos sabido que un grupo de titanis, la recién descubierta subespecie de epiornis, se está organizando y avanza hacia aquí. Dirígete hacia su posición actual y acaba con ellos. Desbloqueo: Completa la misión 2-3-1 Monstruos voladores (2-3-3) Nos llegan informes de ataques perpetrados por monstruos voladores. Y no solo es, un escuadrón que maniobra en la zona ha sido totalmente aniquilado. Ve a investigar el asunto y averigua qué ha ocurrido realmente. Desbloqueo: Completa la misión 2-3-2 Subespecie de errantes (2-3-4) Hemos recibido informes sobre la aparición de monstruos similares a los errantes que ya combatiste en la misión anterior. Aniquila a todos los elementos hostiles. Desbloqueo: Completa la misión 2-3-3 Alerta en las grutas (2-3-5) Una unidad de Shinra en misión de exploración en las grutas ha informado de la presencia de monstruos. Hemos ordenado a la unidad que, por el momento, evacue la gruta, pero no podemos dar la espalda a la situación. Tu misión consiste en eliminar toda amenaza y asegurar de nuevo la zona. Desbloqueo: Completa la misión 2-3-4 Operación Isla desierta (2-3-6) El informe de un empleado confirma la presencia de ciertos monstruos en una isla desierta. No parece que dichas criaturas hagan incursiones al mundo exterior, pero deben ser eliminadas por cuestiones de seguridad. Desbloqueo: Completa la misión 2-3-5 Territorios inexplorados Una isla solitaria (2-4-1) Muchas partes del mundo todavía sirven como santuario a infinidad de monstruos. Dado que nos gustaría identificar y clasificar a todos y cada uno de ellos, enviamos a algunos hombres a uno de esos lugares, pero ninguno ha conseguido volver. Ve a la isla y desvela qué misterios alberga. Desbloqueo: Completa la misión 2-3-6 Investigación en el desierto (2-4-2) Hemos sabido que uno de los robots exploradores de Shinra ha sido destruido por un objeto volante no identificado. El incidente sucedió en una región que apenas ha sido explorada. Es un trabajo perfecto para SOLDADO, así que ponte en marcha y averigua qué ha pasado. Desbloqueo: Completa la misión 2-4-1 Una isla desconocida (2-4-3) Un equipo completo de investigadores de Shinra ha sido aniquilado por monstruos en una zona inexplorada. El equipo no pudo enviar ningún informe, pero suponemos que esas bestias deben de ser feroces y sanguinarias. Ve a investigar la zona. Desbloqueo: Completa la misión 2-4-2 Prospección para extracción (2-4-4) Un monstruo gigante usa como guarida un completo de extracción de mako. Ve allí e investiga. Si el monstruo es peligroso, acaba con él. Desbloqueo: Completa la misión 2-4-3 Investigación en la gruta (2-4-5) Ha habido un derrumbe inexplicable en una gruta. Es más que probable que haya monstruos tras los hechos, pero necesitamos investigar la zona para llegar a una conclusión final. Si los monstruos son realmente los responsables, ya sabes qué hacer. Desbloqueo: Completa la misión 2-4-4 Que nada te detenga (2-4-6) El vulcano que te encontraste en la misión anterior ha sido visto en otra gruta. Hemos enviado a un equipo a investigar, pero ha sido frenado en seco por otro tipo de monstruo completamente diferente. Pon rumbo al lugar e investiga. Desbloqueo: Completa la misión 2-4-5 En busca de lo desconocido Investigación de las grutas (2-5-1) Mientras perseguíamos a los monstruos de los que informaste en tu última misión, hemos descubierto una nueva especie de criatura. Nos gustaría que iniciases una investigación sobre esos extraños monstruos que moran en las grutas. Desbloqueo: Completar la misión 2-4-6 Nuevas especies descubiertas (2-5-2) Nuestras tropas han informado de un nuevo tipo de errante. Como sabes, los errantes están dotados de hechizos de gran potencia. Necesitamos que SOLDADO se enfrente a esta amenaza para no poner en peligro a la infantería. Ponte en marcha y combate a los errantes. Desbloqueo: Completa la misión 2-5-1 Más nuevas especies descubiertas (2-5-3) Hemos recibido informes sobre una nueva especie de monstruo en las grutas, pero los errantes EX que descubrimos en la misión anterior no están poniendo las cosas fáciles para llegar hasta ella. Dirígete a las grutas para acabar con los errantes EX. Desbloqueo: Completo la misión 2-5-2 Nueva gruta encontrada (2-5-4) Ha sido descubierta una nueva gruta. Esta vez, ni siquiera sabemos qué formas de vida habitan allí, por lo que solicitamos que un agente de SOLDADO vaya a explorar y a recabar datos para nuestros informes. Desbloqueo: Completa la misión 2-5-3 Otra gruta (2-5-5) Hemos descubierto otra gruta cerca de la que exploraste en tu anterior misión. Suponemos que habrá monstruos, así que pon rumbo a la zona y recaba toda la información posible. Desbloqueo: Completa la misión 2-5-4 La gran bestia (2-5-6) Los nativos de esta zona hablan de una criatura a la que apodan “la gran bestia”. Lo único que sabemos es que su tamaño es ingente, pero todo lo demás es puro misterio y leyenda. Ve en su busca y descubre qué hay tras los rumores de los aldeanos. Desbloqueo: Completa la misión 2-5-5 |
Ejército de Génesis |
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Avance de las tropas
Enemigos en la costa (3-1-1) El vigía apostado en las playas ha divisado a las tropas de Génesis, lo que indica que podrían tener un puesto de avanzada cerca de la costa. Dirígete allí y acaba con el enemigo. Desbloqueo: Durante el capítulo 4 Máquinas ingentes (3-1-2) Hemos recibido informes de que las tropas de Génesis ocultan armas de gran potencia en las grutas. Destrúyelas y detén el avance de sus efectivos. Desbloqueo: Completa la misión 3-1-1 Elimina a las copias (3-1-3) Nuestros exploradores han localizado a tropas de Génesis durante una misión en el desierto. Acaba con el destacamento y evita que el enemigo avance. Desbloqueo: Durante el capítulo 5 Batalla contra mecas letales (3-1-4) ¡Hemos localizado un alijo de suministros de las tropas de Génesis! Si acabamos con él, asestaremos un duro golpe a sus actividades. Destruye los tres tipos de mecas letales de su arsenal principal para acabar con su base. Desbloqueo: Completa la misión 3-1-3 Aniquilación de mecas letales (3-1-5) Las tropas de Génesis se están reorganizando. No parece que haya cambios en su arsenal, pero su núcleo central, los mecas letales, representan una gran amenaza por sí solas. Lanza una ofensiva antes de que se movilicen. Desbloqueo: Completa la misión 3-1-4 Plan defensivo de Midgar (3-1-6) Las tropas de Génesis han sido vistas cerca de Midgar. Los ciudadanos han sido evacuados y la zona acordonada. Acaba con las tropas de Génesis antes de que puedan llegar a otras zonas. Desbloqueo: Durante el capítulo 6 Ofensivas a gran escala Enemigos en los suburbios (3-2-1) El grupo de copias de Génesis que atacó anteriormente el Edificio Shinra ha escapado hacia los suburbios y ha jurado vengarse. Dirígete allí y asegúrate de que se tragan sus palabras. Desbloqueo: Durante el capítulo 7 Recupera el carguero (3-2-2) Las copias de Génesis capturadas, que pensábamos usar como especímenes de estudio, se han rebelado y han conseguido tomar el carguero en el que estaban siendo transportadas a Midgar. Debes subir a bordo del carguero, eliminar a las copias de Génesis y recuperar el control de la nave. Desbloqueo: Durante el capítulo 8 Asalto a la fortaleza enemiga (3-2-3) Hemos localizado el lugar hacia el que las copias de Génesis estaban huyendo a bordo del carguero. No hay duda de que disponen de una fortaleza en dicho lugar. Dirígete allí cuanto antes y ataca la base. Desbloqueo: Completa la misión 3-2-2 Prevención de ataque enemigo (3-2-4) Nos han llegado informes de que hay tropas de Génesis ocultas en las grutas subterráneas, ¡y están planeando un ataque contra instalaciones de Shinra! Destruye a su escorpión guardián y desbarata sus maquinaciones. Desbloqueo: Completa la misión 3-2-3 Tras los enemigos (3-2-5) Han sido vistas copias de Génesis en la zona rocosa cerca de la costa. La zona está deshabitada, pero no podemos permitir que las tropas de Génesis construyan otra base. Tendrás que acabar con ellos. Desbloqueo: Comienzo del capítulo 9 Enemigos en el desierto (3-2-6) El avance imparable de las tropas de Génesis les ha llevado hasta el desierto en las afueras de Midgar. Derrota a su comandante y detén su marcha. Desbloqueo: Comienzo del capítulo 10 Contra las tropas de Génesis ¡Alerta roja! (3-3-1) ¡Se ha producido una situación de emergencia! Las tropas de Génesis han atacado el sótano del Edificio Shinra. No se ha evacuado al personal para evitar el pánico, pero debe evitarse a toda costa que el enemigo acceda a los pisos superiores. Acude allí con discreción y no tengas piedad. Desbloqueo: Completa la misión 3-2-6 Base en las grutas (3-3-2) Es imposible detener el avance de las tropas de Génesis, que ahora se han procurado una base en las grutas cercanas a Midgar. Infíltrate en las grutas y destruye sus armas para frustrar sus planes. Desbloqueo: Completar la misión 3-3-1 Ataque sorpresa contra Midgar (3-3-3) Un escuadrón de copias de Génesis ha iniciado un ataque sorpresa contra Midgar. La base que destruimos la última vez solo era un señuelo, según parece. Dirígete a la ciudad y acaba con las copias. Desbloqueo: Completar la misión 3-3-2 Una base tras otra (3-3-4) Nos llegan datos sobre nuevos avistamientos de tropas de Génesis. Nuestra única opción es acabar con sus bases, una a una, para frustrar su invasión. Dirígete a las grutas donde se vio a las tropas por última vez y acaba con ellas. Desbloqueo: Completa la misión 3-3-3 Batalla en Midgar (3-3-5) Los planes de las fuerzas principales de Génesis de atacar Midgar era una simple distracción. Una de sus unidades de operaciones especiales ya se ha infiltrado en Midgar. Elimina de inmediato al enemigo. Desbloqueo: Completa la misión 3-3-4 Recupera el complejo de mako (3-3-6) Un complejo de extracción de mako ha sido tomado por las tropas de Génesis. Si consiguieran energía mako, supondría un aumento considerable de su capacidad bélica. El complejo debe ser recuperado sea como sea, así que tendrás que eliminar a los atacantes. Desbloqueo: Completa la misión 3-3-5 Evolución de Génesis Recupera la materia de Shinra (3-4-1) Algunas de las armas en poder de las tropas de Génesis parecen haber sido potenciadas con materia robada de Shinra. Infíltrate en la base enemiga, destruye las armas y recupera la materia. Desbloqueo: Completa la misión 3-3-6 Copias fortalecidas (3-4-2) Se ha confirmado la existencia de copias fortalecidas de Génesis. Ya habíamos previsto que las tropas de Génesis se reforzarían con esas copias, por lo que no debemos permitir que nos ganen la partida. Acaba con su escuadrón. Desbloqueo: Completa la misión 3-4-1 Copias reforzadas (3-4-3) Las tropas de Génesis están teniendo éxito a la hora de fortalecer sus copias. Hemos localizado un escuadrón completo comandado por algunas de estas extraordinarias copias. Puede que sean superiores a la media, pero debes enfrentarte a ellas y eliminarlas. Desbloqueo: Completa la misión 3-4-2 De vuelta a Midgar (3-4-4) Hemos descubierto que una de las unidades especiales de Génesis ha conseguido infiltrarse en Midgar. Dirige un asalto contra su escondite y acaba con las tropas de Génesis antes de que puedan hacer de las suyas. Desbloqueo: Completa la misión 3-4-3 Destruye la fábrica de copias (3-4-5) Hemos descubierto una de las bases de Génesis en las que se fabrican las copias mejoradas. Es de vital importancia que evitemos que sigan fortaleciendo a sus efectivos. Elimina a todos los enemigos que se encuentren en la base. Desbloqueo: Completa la misión 3-4-4 Copias aún más fuertes (3-4-6) A pesar de la destrucción de una de sus fábricas, las tropas de Génesis han enviado nuevas versiones de sus copias al frente. Solo SOLDADO puede acabar con ellas, y tú eres el agente más indicado. Desbloqueo: Completa la misión 3-4-5 Las copias más fuertes Intercepta a las copias (3-5-1) Se ha iniciado la producción en masa de las nuevas copias de Génesis. Un equipo de estas aberraciones se aproxima a gran velocidad hacia Midgar. No podemos dejar que se sigan acercando más, así que ponte en marcha y elimina al ejército de copias. Desbloqueo: Completa la misión 3-4-6 Asedio a la base de las copias (3-5-2) Las tropas de Génesis han perdido el norte y no tienen límites a la hora de intentar fortalecer sus abominables copias. Hemos recibido informes de la existencia de una base en las grutas, desde la que se está organizando otro ejército de copias. Apresúrate hacia allí y acaba con él. Desbloqueo: Completa la misión 3-5-1 Tropas especiales de Génesis (3-5-3) Una de las unidades de operaciones especiales, con una nueva copia de Génesis al mando, ha entrado en Midgar. Al parecer, planean un ataque contra el Edificio Shinra. Por suerte, los Turcos han descubierto su escondite, así que dirígete hacia allí y acaba con el enemigo. Desbloqueo: Completa la misión 3-5-2 Persigue a las copias (3-5-4) Tras la derrota aplastante de las continuas oleadas de copias, las tropas de Génesis han sido erradicadas de Midgar y sus alrededores. Ahora, debemos aprovechar las circunstancias. Asalta la base que acabamos de descubrir y no tengas piedad con lo que queda de las tropas de Génesis. Desbloqueo: Completa la misión 3-5-3 Derrota a las copias (3-5-5) Tanto SOLDADO como las tropas de Shinra están acabando selectivamente con todas las bases de Génesis. Como represalia, los supervivientes parecen estar planeando un ataque masivo contra las tropas de Shinra. Acaba con ellos antes de que se reúnan. Desbloqueo: Completa la misión 3-5-4 Las últimas tropas de Génesis (3-5-6) Las tropas de Génesis, que no están en su mejor momento, se han estado ocultando en su última base, donde han intentado crear copias aún más fuertes. Por suerte, hemos descubierto su ubicación. Acaba con las copias y elimina a los enemigos. Desbloqueo: Completa la misión 3-5-5 |
Zanjar la guerra con Wutai |
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Tras los rebeldes de Wutai Unidades de Wutai localizadas (4-1-1) Hemos localizado una célula independiente del ejército de Wutai en las afueras de la región. Queremos evitar a toda costa cualquier incidente por su parte que añada más leña a la ya incendiaria situación política que vivimos. Acaba con ellos antes de que actúen. Desbloqueo: Durante el capítulo 3 Monstruos Anti-SOLDADO (4-1-2) Una unidad independiente de Wutai ha entrenado a monstruos para el combate específico contra agentes de SOLDADO. Derrota a las criaturas anti-SOLDADO y elimina a todos los hostiles que encuentres. Desbloqueo: Completa la misión 4-1-1 Tras los rebeldes huidos (4-1-3) Fuerte Tamblin ha caído, pero muchos de sus combatientes han conseguido escapar. Se niegan a deponer las armas en un intento desesperado por resistirse a lo inevitable. Si lo permitimos, la situación podría írsenos de las manos. Será necesario actuar rápido y con contundencia. Desbloqueo: Completa la misión 4-1-2 Tropas de Wutai en los suburbios (4-1-4) Un soldado de Wutai huido se oculta en los suburbios de Midgar. Al parecer, se ha unido a un grupo anti-Shinra y planean juntos un ataque contra el Edificio Shinra. Debes eliminar cualquier amenaza antes de que tengan la oportunidad de actuar. Desbloqueo: Completa la misión 4-1-3 Detén a los intrusos (4-1-5) La mayoría de los rebeldes de Wutai que se ocultaban en los suburbios han sido aniquilados, pero un grupo ha conseguido escapar al cerco de Shinra y se ha infiltrado en nuestra sede principal. Elimina a los guerreros de Wutai que encuentres por el edificio antes de que causen más problemas. Desbloqueo: Completa la misión 4-1-4 En busca de soldados de Wutai (4-1-6) Varias fuentes informan de la existencia de tropas rebeldes en Fuerte Cóndor. Aunque dicha información no ha podido ser confirmada, no hay motivos para dudar de su veracidad. Dirígete a Fuerte Cóndor e investiga. Desbloqueo: Completa la misión 4-1-5 Maniobras en las sombras Enemigos en las minas de Corel (4-2-1) Un grupo de supervivientes de Wutai, ajeno al que hemos venido persiguiendo, se está reagrupando en las minas de Corel. Ve allí inmediatamente y detén sus actividades. Desbloqueo: Completa la misión 4-1-6 Rebeldes en los suburbios (4-2-2) Los rebeldes de Wutai se ocultan de nuevo en los suburbios. Han unido sus fuerzas a otros grupos anti-Shinra y, lo que es peor, ahora cuentan con mejores armas anti-SOLDADO en su arsenal. No dejes que den un paso más. Desbloqueo: Completa la misión 4-2-1 Enemigos en el Edificio Shinra (4-2-3) Los rebeldes de Wutai en los suburbios eran un señuelo. Una unidad independiente ha aprovechado para infiltrarse en el sótano del Edificio Shinra. Dirígete allí inmediatamente y acaba con todas las tropas de Wutai. Desbloqueo: Completa la misión 4-2-2 Ofensiva contra Wutai (4-2-4) Ahora que los últimos rebeldes de Wutai han sido eliminados de Midgar, las tropas de Shinra se están preparando para avanzar sobre Wutai y acabar con los efectivos anti-Shinra que aún permanecen activos. Dirígete a Wutai y ataca su base anti-Shinra. Desbloqueo: Completa la misión 4-2-3 Supervivientes obstinados de Wutai (4-2-5) Aunque las tropas de Shinra han destruido una tras otra las bases de Wutai, aún queda una que se resiste a nuestros ataques. Las tropas de Shinra han solicitado la ayuda de SOLDADO para acabar con el problema. Desbloqueo: Completa la misión 4-2-4 Los Cinco Santos de Wutai (4-2-6) Las fuerzas rebeldes de Wutai reciben órdenes de unos individuos apodados los Cinco Santos de Wutai. Si conseguimos derrotarles, los problemas con dichas fuerzas llegarán a su fin. Infíltrate en su base y elimina a los Cinco Santos de Wutai. Desbloqueo: Completa la misión 4-2-5
Derrota a los exploradores (4-3-1) El espía capturado en la Avenida LOVELESS nos ha revelado información de vital importancia sobre el Pelotón Selenia. Al parecer, han enviado como avanzadilla a unos exploradores, que ahora se ocultan en los suburbios del Sector 5. Dirígete allí y acaba con ellos. Desbloqueo: Atrapa al primer espía de Wutai (el hombre al norte de la Avenida LOVELESS) Aniquilación de avanzadilla (4-3-2) El espía de Wutai capturado en el mercado de los suburbios ha revelado que una avanzadilla del Pelotón Selenia se oculta en las minas de Corel. Dirígete allí y acaba con su escuadrón. Desbloqueo: Atrapa al segundo espía de Wutai (soldado de infantería camuflado en el mercado de los suburbios) Base de Wutai en Midgar (4-3-3) Por cortesía del espía capturado en la entrada del Edificio Shinra, hemos sabido de la existencia de una base de Wutai en el interior de Midgar. Creemos que desde allí los espías pasan información al Pelotón Selenia. Encamínate hacia allí y destruye la base. Desbloqueo: Atrapa al tercer espía de Wutai (segunda planta del edificio Shinra, el hombre que sale del ascensor) Unidades móviles (4-3-4) Gracias a la información revelada por el espía de Wutai apresado en la plaza de la fuente, hemos podido tender una trampa a las unidades móviles del Pelotón Selenia que preparaban un ataque contra Midgar. No dejes en pie ninguna de esas unidades móviles. Desbloqueo: Atrapa al cuarto espía de Wutai (la mujer cerca de la estación de tren del Sector 8) La fortaleza del enemigo (4-3-5) Tras ser interrogado, el espía de Wutai capturado en la sala de exposiciones ha revelado la ubicación de su fortaleza. Es nuestro deber poner bajo control a las fuerzas anti-Shinra, así que apresúrate al lugar y asalta la fortaleza. Desbloqueo: Atrapa al quinto espía de Wutai (hombre delante del cohete en la Sala de exhibiciones del edificio Shinra) Cuestión personal (4-3-6) El espía de Wutai capturado en el parque ha revelado las verdaderas intenciones del Pelotón Selenia: pretenden vengarse de ti. Infíltrate en su base y acaba con el Pelotón Selenia antes de que puedan pillarte desprevenido. Desbloqueo: Atrapa al sexto espía de Wutai (el niño del parque del sector 6) Los rebeldes atacan de nuevo Una nueva amenaza (4-4-1) A pesar de la eliminación de los Cinco Santos, los efectivos anti-Shinra de Wutai siguen operativos. El Pelotón Selenia ha tomado el lugar de los Santos y pretende reunir a todas las tropas supervivientes. Arrasa de inmediato la base del Pelotón Selenia. Desbloqueo: Completa la misión 4-2-6 Zack en el punto de mira (4-4-2) Aprovechando que el grueso de las tropas de Shinra se encuentra en Wutai, el Pelotón Selenia se ha infiltrado en Midgar de nuevo y va tras tu pellejo. Los Turcos han localizado su escondite, así que lanza un ataque preventivo para evitar males mayores. Desbloqueo: Completa la misión 4-4-1 Infiltración (4-4-3) Un destacamento del Pelotón Selenia se ha infiltrado en Midgar y ha llegado hasta las capas más altas. Sin embargo, lo cierto es que se han metido en la boca del lobo, ya que ahora están atrapados. Dirígete hacia su posición y acaba con ellos. Desbloqueo: Completa la misión 4-4-2 Wutai en los suburbios (4-4-4) Hemos llegado a la conclusión de que las tropas de Wutai presentes en los suburbios sirven de apoyo al Pelotón Selenia. Si descubren que hemos acabado con el Pelotón, podrían tomar medidas desesperadas. Ve a los suburbios inmediatamente y elimina a las tropas de Wutai. Desbloqueo: Completa la misión 4-4-3 Base anti-Shinra (4-4-5) El Pelotón Selenia, tras fracasar en su asalto a Midgar, planea ahora reunir a todos los supervivientes de Wutai y extender así el movimiento anti-Shinra. Dichos efectivos anti-Shinra deben ser aniquilados tan pronto como den señales de actividad. Dirígete a una de sus bases y sofoca la rebelión. Desbloqueo: Completa la misión 4-4-4 Armas anti-SOLDADO (4-4-6) Hemos recibido información de que se están desarrollando armas anti-SOLDADO mejoradas en una base de Wutai. Ve hasta ella de inmediato y elimina a todas las tropas de Wutai de la zona, así como sus armas. Desbloqueo: Completa la misión 4-4-5 Aniquilación del Pelotón Selenia Neutraliza al Comandante (4-5-1) Las tropas de Wutai cuyas armas anti-SOLDADO destruimos, se están reagrupando y reuniendo a sus líderes para planear futuras acciones contra Shinra. No les daremos la oportunidad. Lanza un ataque contra su base de inmediato. Desbloqueo: Completa la misión 4-4-6 Los últimos de Wutai (4-5-2) Lo que queda de las tropas de Wutai ha perdido a su líder, hecho que también ha afectado al Pelotón Selenia. Debemos aprovechar antes de que se reorganicen para atacar su última base y aniquilar a los últimos rebeldes de Wutai. Desbloqueo: Completa la misión 4-5-1 Sentencia del Pelotón Selenia (4-5-3) Ahora que las tropas de Wutai han sido aniquiladas casi por completo, el Pelotón Selenia se encuentra mermado e incapaz de perpetrar acciones contra Shinra. Sin embargo, sospechamos que seguirán intentando llevar a cabo alguna de sus operaciones secretas. No des cuartel a sus bases. Desbloqueo: Completa la misión 4-5-2 Últimos coletazos (4-5-4) La mayoría de las bases del Pelotón Selenia en Wutai están bajo nuestro control. Sus enlaces de comunicación se debilitan por momentos, así que debemos continuar presionándoles. Desbloqueo: Completa la misión 4-5-3 Antes de que se reagrupen (4-5-5) Los Turcos nos han pasado un informe sobre una base del Pelotón Selenia donde se están reagrupando para volver a las andadas. Si acabamos con dicha base, daremos un paso de gigante hacia la eliminación total del Pelotón. Asalta la base y evita que se reorganicen. Desbloqueo: Completa la misión 4-5-4 El fin del Pelotón Selenia (4-5-6) Tras perder sus bases, los comandantes del Pelotón Selenia han huido hacia las grutas en las afueras de Wutai. Es nuestra oportunidad para aniquilar al Pelotón Selenia de una vez por todas. Apresúrate hacia las grutas. Desbloqueo: Completa la misión 4-5-5 |
Laboratorio de Hojo |
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Especímenes – Niv. 1 Experimento 101 (5-1-1) Tu lucha contra la invocación ha aportado datos muy importantes, que he usado para crear una nueva simulación de combate. Me gustaría que fueras tú quien la pusiera a prueba. Pero deja que te advierta, aunque es solo una simulación, el daño que recibas será más que real. Desbloqueo: Durante el capítulo 2 Experimento 102 (5-1-2) ¡Bahamut! Vaya, vaya… Extraño hallazgo. No tengo palabras para agradecerte un espécimen de estudio tan valioso. He creado otra simulación de combate basada en sus datos. Pruébala cuando estés listo. Desbloqueo: Durante el capítulo 3 Experimento 103 (5-1-3) Ya sé perfectamente que es un fracaso, así que no tengo muchas esperanzas puestas en ella. Pero, bueno, he creado esta copia de Angeal a partir de datos de combate. Sólo es un monstruo carente de inteligencia… Ahora que lo pienso, un rival digno para ti. Desbloqueo: Durante el capítulo 4 Experimento 104 (5-1-4) Un espécimen muy interesante… ¡una subespecie de Bahamut! Parece que Génesis guarda más de un as en la manga. Bueno, aquí tienes un combate simulado por cortesía de Génesis. Yo me encargaré de recabar información de combate mientras tú te ocupas de la parte física, ¿de acuerdo? Desbloqueo: Durante el capítulo 6 Experimento 105 (5-1-5) ¿Ha muerto Génesis? De hecho, la verdad es que no me importa. A mí sólo me interesaban sus habilidades. El desarrollo que presentaba era notable para tratarse de un experimento fallido. Si te soy sincero, incluso más que el tuyo. Desbloqueo: Durante el capítulo 7 Experimento 106 (5-1-6) Una pena lo de Angeal. Su destino hubiera sido muy diferente de haber regresado con Shinra. Ojalá tuviera su cuerpo en mi laboratorio… Bueno, al menos he recuperado información para crear una simulación de su estado final. Quizá tú puedas estimar si la reproducción es lo suficientemente fidedigna. Desbloqueo: Durante el capítulo 7 Especímenes – Niv. 2 Experimento 107 (5-2-1) ¿Ha muerto realmente el héroe? Ojalá hubiera llegado a Nibelheim un poco antes, así la cosa hubiera sido mucho más interesante. Tendremos que limitarnos a una simulación a partir de los datos registrados en el sistema de vigilancia del reactor de mako… Desbloqueo: Durante el capítulo 9 Experimento 108 (5-2-2) Me pregunto si Sefirot se empleó a fondo en su combate contra ti. Es una verdadera pena que el sistema de vigilancia no pudiera recoger también los pensamientos del sujeto. Sin embargo, los datos muestran una fuerza considerable. ¿Te habría aceptado él como a un agente de SOLDADO? La verdad es que su estado era muy interesante… Desbloqueo: Durante el capítulo 9 Experimento 109 (5-2-3) Fallos, fallos… y más fallos. ¡Qué fastidio! No obstante, creo que incluso los fallos tienen valor como cobayas. Este tipo fue un rival que no hacía más que ponerse en mi camino, pero ahora me servirá de espécimen de pruebas. Desbloqueo: Durante el capítulo 11 Experimento 110 (5-2-4) Al fin un experimento medianamente decente. Seguro que ya te has enfrentado a estos sujetos muchas veces, así que supongo que este espécimen te resultará familiar. Sin embargo, tendrás que descubrir por ti mismo cómo lucha mi nueva creación. Desbloqueo: Completa la misión 5-2-3 Experimento 111 (5-2-5) Aumentar los parámetros de los especímenes de pruebas es todo un desafío, así que he ideado un experimento con una pequeña habilidad añadida. Verás a qué me refiero cuando os enfrentéis. Desbloqueo: Completa la misión 5-2-4 Experimento 112 (5-2-6) Este espécimen cuenta con una habilidad especialmente desarrollada. Estoy ansioso por ver cómo lucha, así que no pierdas tiempo. Desbloqueo: Completa la misión 5-2-5 Especímenes – Niv. 3 Experimento 113 (5-3-1) He estado realizando algunos experimentos sobre la potenciación de los especímenes de invocación. Comenzar con los mejores ingredientes siempre se ve reflejado de forma positiva en los resultados finales. Es hora de comenzar con las pruebas. Desbloqueo: Completa la misión 5-2-6 Experimento 114 (5-3-2) Je, je, je… Este espécimen sí que es divertido. No creo que me equivoque si afirmo que parece estar diseñado especialmente para ti. Estoy deseando ver cómo resultará esta prueba, así que no me hagas esperar. Desbloqueo: Completa la misión 5-3-1 Experimento 115 (5-3-3) He preparado un espécimen capaz de desconcertar a su rival con su comportamiento. Alguien corto de entendederas (como tú) podría acabar incluso perdiendo contra él. Sería algo digno de ver, la verdad, pero si eso ocurriese… ¿quién sería el espécimen de estudio? ¿Tú… o mi experimento? Desbloqueo: Completa la misión 5-3-2 Experimento 116 (5-3-4) Ya hace tiempo que creé un sujeto cuya fuerza física conseguí potenciar al máximo. Teniendo en cuenta tu nivel, no debería plantearte problemas, pero apuesto a que algunas de sus habilidades van a sorprenderte. Desbloqueo: Completa la misión 5-3-3 Experimento 117 (5-3-5) El mayor problema de los especímenes es que todos acaban muriendo. Así que he creado uno que, para entendernos, es muy difícil de matar. La dirección del vector es evidente: si un agente de SOLDADO consigue derrotarlo, será un gran fracaso en mi expediente. En fin, veamos cómo te portar frente a él. Desbloqueo: Completa la misión 5-3-4 Experimento 118 (5-3-6) He logrado desarrollar otro experimento a partir de tus datos de combate. El proceso no fue demasiado complicado, aunque he de reconocer que el experimento ha aportado resultados muy interesantes. Dame el capricho y enfréntate a él. Desbloqueo: Completa la misión 5-3-5 Especímenes – Niv. 4 Experimento 119 (5-4-1) He transferido datos de un experimento a otro monstruo. Sus procesos mentales son diferentes, pero los parámetros básicos han sido aumentados. Estoy ansioso por ver si un agente de SOLDADO es capaz de derrotarlo. Desbloqueo: Completa la misión 5-3-6 Experimento 120 (5-4-2) A veces me doy el gustazo personal de realizar un experimento con un monstruo único. Ni siquiera yo puedo hacer hipótesis sobre qué información revelará este combate, pero sí puedo asegurarte que no te lo pondrá fácil Tengo más experimentos en el tintero, así que procura salir vivo de esta. Desbloqueo: Completa la misión 5-4-1 Experimento 121 (5-4-3) Aquí tienes un viejo espécimen potenciado con mako. A diferencia de otros en el pasado, este se supone que debería mostrar habilidades de combate superiores a las de un agente de SOLDADO. Pero, bueno, la única forma de comprobarlo es haciendo que te enfrentes a él, supongo. Desbloqueo: Completa la misión 5-4-2 Experimento 122 (5-4-4) Otro espécimen potenciado más. Este también debería mostrar habilidades de combate superiores a las de un agente de SOLDADO, pero puede que tú seas capaz de derrotarlo. Que comience la prueba. Desbloqueo: Completa la misión 5-4-3 Experimento 123 (5-4-5) Empiezo a pensar que el uso de monstruos como base para mis experimentos no es la forma más adecuada de obtener resultados. Así que aquí tienes un experimento basado en datos que no son de un monstruo. Todo para ti… con mis mejores deseos. Desbloqueo: Completa la misión 5-4-4 Experimento 124 (5-4-6) Tal y como había pensado, la calidad de los materiales base es muy importante. Este lo he realizado a partir de materiales de primera calidad. Ahora ni siquiera tú podrás… Desbloqueo: Completa la misión 5-4-5 |
En busca de objetos valiosos |
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Tras la pista de objetos Minas de carbón clausuradas (6-1-1) Hemos sabido que hay monstruos merodeando por las minas de carbón clausuradas. Al parecer, algunos objetos de valor podrían haberse quedado en el interior de las minas tras su cierre. Ve a investigar. Desbloqueo: Durante el capítulo 3 Botín en la isla desierta (6-1-2) Tenemos conocimiento de la presencia de monstruos en una isla desierta en la que también es posible que se hallen ciertos objetos de interés. Dirígete allí e investiga. Desbloqueo: Completa la misión 6-1-1 Misión de recuperación (6-1-3) Han aparecido monstruos en los suburbios. Debes acabar con ellos antes de que algún civil resulte herido. También será necesaria una investigación exhaustiva de la zona, ya que podría haber objetos de interés. Desbloqueo: Completa la misión 6-1-2 En las profundidades de las grutas (6-1-4) Hemos recibido información sobre monstruos que moran en las grutas, donde puede que también encuentres algunos objetos útiles. Ve a investigarlo. Desbloqueo: Completa la misión 6-1-3 Objetos en las grutas (6-1-5) Nos informan de que hay extraños monstruos merodeando en las grutas. También han confirmado la presencia de ciertos objetos que podrían ser interesantes. Dirígete allí e investiga la zona. Desbloqueo: Completa la misión 6-1-4 De vuelta a las minas (6-1-6) Sabemos que hay más monstruos rondando por las minas de carbón clausuradas, y puede que también haya algún que otro objeto de interés. Ve a investigarlo. Desbloqueo: Completa la misión 6-1-5 Dpto. de Planificación Urbanística de Midgar Plan de desarrollo suburbano I (6-2-1) El Dpto. de Planificación Urbanística planea construir un Midgar más acogedor, lo que pasa por eliminar a los monstruos que campan por los suburbios. El departamento ha solicitado que exterminemos a los monstruos y recojamos todos los objetos de utilidad que haya en los suburbios. Desbloqueo: Durante el capítulo 6, habla con el hombre y la mujer que hay cerca de la entrada del edificio Shinra Plan de desarrollo suburbano II (6-2-2) La última misión de limpieza de los suburbios fue todo un éxito. SOLDADO ha sido designado de nuevo para aniquilar a los monstruos que siguen campando por las zonas más deprimidas. Ve a los suburbios, extermina a los monstruos y recoge los objetos que haya en la zona. Desbloqueo: Completa la misión 6-2-1 Zona de extracción de mako (6-2-3) Ahora que el Dpto. de Planificación Urbanística está encargado de gestionar los reactores de mako, tiene que lidiar con el creciente consumo de energía. Para ayudar a combatir la inminente crisis energética, se ha decidido poner en marcha de nuevo un antiguo complejo de extracción. Dirígete a la zona y comprueba el estado de las instalaciones. Desbloqueo: Completa la misión 6-2-2 Ingrediente para soma (6-2-4) El Dpto. de Planificación Urbanística también está encargado de la producción de los objetos que se comercializan en Midgar. Han encontrado una colonia de plantas que se usan como ingrediente para el soma, objeto muy útil para la recuperación de PH. Ve allí y reclama dicha colonia para la compañía. Desbloqueo: Completa la misión 6-2-3 El plan “Cola de fénix” (6-2-5) El Dpto. de Planificación Urbanística, en su empeño por mejorar la calidad de vida de los ciudadanos, ha comenzado sus planes de producción en cadena de colas de fénix. SOLDADO ha sido designado para buscar los ingredientes. Elimina a los monstruos de la zona y halla todo lo necesario. Desbloqueo: Completa la misión 6-2-4 Ciudad subterránea (6-2-6) El Dpto. de Planificación Urbanística tiene previsto construir una ciudad subterránea a salvo de los ataques de Génesis. Por desgracia, gran cantidad de monstruos se han concentrado en las obras. Dirígete a la zona en construcción, investiga y elimina a los monstruos que encuentres. Desbloqueo: Completa la misión 6-2-5 Zack, el buscador de tesoros Objetos en las llanuras (6-3-1) Se han encontrado monstruos en posesión de objetos que pueden usarse como catalizadores para la síntesis de materia. Queremos conocer con detalle la naturaleza de dichos objetos y monstruos. Ve a la zona, acaba con los monstruos y hazte con todos los objetos. Desbloqueo: Completa la misión 6-1-6 Sorpresas en la isla desierta (6-3-2) Hemos descubierto que en cierta isla desierta vive un monstruo que posee objetos útiles para la síntesis de materia. Necesitamos más información tanto del monstruo como de esos extraños objetos. Ve a la isla, derrota al monstruo y consigue los objetos. Desbloqueo: Completa la misión 6-3-1 Objeto para síntesis (6-3-3) Todo buen agente de SOLDADO que quiera potenciar su materia necesita objetos que actúen como catalizadores en la síntesis. Por lo tanto, hemos iniciado un programa de búsqueda de objetos. Tras consultar nuestra base de datos, hemos descubierto un lugar en el que pueden encontrarse objetos de calidad. Dirígete allí inmediatamente. Desbloqueo: Completa la misión 6-3-2 Objeto en las grutas (6-3-4) El programa de búsqueda de objetos parece ir viento en popa. El siguiente objetivo promete, pero podría haber monstruos muy peligrosos en la zona. Sea como sea, esperamos que obtengas resultados satisfactorios. Desbloqueo: Completa la misión 6-3-3 Objetos en las minas de carbón (6-3-5) Acabamos de recibir informes sobre monstruos en posesión de objetos de interés que moran en las minas de carbón. Se considerará esta misión como parte del programa de búsqueda de objetos. Ve a las minas y hazte con todos los objetos. Desbloqueo: Completa la misión 6-3-4 Objetos en el desierto (6-3-6) Los Turcos nos han informado de la presencia de objetos valiosos escondidos en un desierto prácticamente inexplorado. Sólo un agente de SOLDADO puede ocuparse de esta misión. Tendrás que ir a la zona y hacerte con los objetos. Desbloqueo: Completa la misión 6-3-5 Zack, el erradicador Monstruos en las grutas (6-4-1) El aumento de monstruos en las grutas ha hecho imposible la utilización de unas instalaciones secretas de Shinra. Debes despejar toda la zona. También te interesará saber que el líder de los monstruos lleva un objeto peculiar. Puedes quedarte con los objetos que encuentres a lo largo de la misión. Desbloqueo: Completa la misión 6-2-6 y 6-3-6 Plaga en las minas (6-4-2) Los monstruos se han estado reproduciendo a sus anchas en las minas de carbón clausuradas. Debes aniquilarlos para proteger a los habitantes de las zonas cercanas. Además, creemos que el líder de la manada lleva un objeto bastante peculiar. Puedes quedarte con todo cuanto encuentres en la misión. Desbloqueo: Completa la misión 6-4-1 Complejo secreto asediado (6-4-3) Han sido avistados varios sahagin en el interior de una base secreta de Shinra, así que tendrás que eliminarlos. Se dice que han hecho acopio de objetos, algunos de ellos verdaderas rarezas. Tienes permiso para quedarte con todos los objetos que encuentres durante la misión. Desbloqueo: Completa la misión 6-4-2 Ocultos en el desierto (6-4-4) Han avistado a un grifo en el desierto. Tienes que acabar con ese monstruo de inmediato. Además, parece que la criatura posee un objeto que podría interesarte. Tienes permiso para quedarte con todo cuanto encuentres en la misión. Si todo sale bien, puede que lo que obtengas valga más que tu paga por el trabajo. Desbloqueo: Completa la misión 6-4-3 Enterrado en las llanuras (6-4-5) Hemos sabido que hay un tesoro de Shinra enterrado en las llanuras. Sin embargo, hay cizallas en la zona, y se dice que estos monstruos poseen extraños objetos. Tienes permiso para quedarte con cualquier cosa que encuentres durante la misión. Si todo sale bien, quizá esos objetos valgan más que tu paga por el trabajo. Desbloqueo: Completa la misión 6-4-4 Un antiguo tesoro oculto (6-4-6) Teníamos previsto enviar a un grupo de geólogos a una isla desierta, pero los fieros monstruos que minan la isla son una gran amenaza, así que tendrás que acabar con ellos. Además, las leyendas hablan de un antiguo tesoro enterrado en algún lugar de dicha isla. Puedes quedarte con los objetos que encuentres. Desbloqueo: Completa la misión 6-4-5 Zack, el azote corporativo Dpto. de Planificación Urbanística (6-5-1) Al parecer, un competidor privado del Dpto. de Planificación Urbanística está escondiendo materiales en las grutas. Tienes que hacerte con ellos. Puedes quedarte con todos los objetos que encuentres durante la misión. Sin embargo, ve con cuidado, ya que han desplegado monstruos para proteger su alijo. Desbloqueo: Completa la misión 6-4-6 Dpto. de Desarrollo Espacial (6-5-2) Tenemos información sobre un competidor privado del Dpto. de Desarrollo Espacial que esconde materiales en las grutas. Debes hacerte con ellos. Tienes permiso para quedarte con todos los objetos que encuentres durante la misión. Sin embargo, ve con cuidado, ya que han desplegado monstruos para proteger su alijo. Desbloqueo: Completa la misión 6-5-1 Dpto. de Servicios Informativos (6-5-3) Tenemos información sobre un competidor privado del Dpto. de Servicios Informativos que está escondiendo materiales en el desierto. ¡Tienes que hacerte con ellos de inmediato! Puedes quedarte con los objetos que consigas, pero ve con mucho cuidado, han desplegado monstruos para proteger su alijo. Desbloqueo: Completa la misión 6-5-2 Dpto. de Seguridad (6-5-4) Tenemos información sobre un competidor privado del Dpto. de Seguridad que oculta materiales en las llanuras. Tienes que hacerte con ellos. Puedes quedarte con todos los objetos que encuentres durante la misión. Sin embargo, ve con cuidado, ya que han desplegado monstruos para proteger su alijo. Desbloqueo: Completa la misión 6-5-3 Dpto. de Desarrollo Armamentístico (6-5-5) Tenemos información sobre un competidor privado del Dpto. de Desarrollo Armamentístico que ha escondido materiales en las grutas. Tendrás que recuperarlos. Puedes quedarte con los objetos que encuentres en la misión, pero ve con cautela, ya que habrá monstruos protegiendo el gran premio. Desbloqueo: Completa la misión 6-5-4 Dpto. Científico (6-5-6) Tenemos información sobre un competidor privado del Dpto. Científico que ha escondido materiales en las minas de carbón. Recógelos, pero ve con mucho cuidado, ya que usan monstruos para proteger su alijo. Puedes quedarte con los objetos que encuentres en la misión. Desbloqueo: Completa la misión 6-5-5 Proyecto antimafia El secreto del Don (6-6-1) Nos han llegado informes de objetos escondidos por Don Corneo, el jefe de la mafia que controla el mercado Muro. El objetivo de esta misión es poner bajo control a los despiadados hombres de Corneo. Tienes permiso para quedarte con los objetos que recojas durante la misión. Desbloqueo: Completa la misión 6-5-6 El segundo secreto del Don (6-6-2) Nueva información recibida asegura que Don Corneo ha ocultado más objetos en los suburbios. El objetivo de la misión es poner bajo control a los despiadados hombres de Corneo. Tienes permiso para quedarte con los objetos que recojas durante la misión. Desbloqueo: Completa la misión 6-6-1 Secreto en las grutas (6-6-3) Acabamos de saber que Don Corneo ha escondido más objetos en las grutas. El objetivo de esta misión es poner bajo control a las fuerzas de Corneo. Tienes permiso para quedarte con los objetos que encuentres durante la misión. Desbloqueo: Completa la misión 6-6-2 Secreto en las llanuras (6-6-4) Información de última hora afirma que Don Corneo podría haber escondido más objetos en las llanuras. El objetivo de la misión es poner bajo control a las fuerzas de Corneo. Tienes permiso para quedarte con los objetos que encuentres durante la misión. Desbloqueo: Completa la misión 6-6-3 El Don melancólico (6-6-5) Nuevos informes afirman que Don Corneo podría haber escondido más objetos en las minas de carbón. El objetivo de esta misión es poner bajo control a los despiadados hombres de Corneo. Tienes permiso para quedarte con los objetos que recojas durante la misión. Desbloqueo: Completa la misión 6-6-4 El crepúsculo del Don (6-6-6) Nuestras fuentes informan que Don Corneo podría haber escondido más objetos en el desierto. El objetivo de esta misión es poner bajo control a los despiadados hombres de Corneo. Tienes permiso para quedarte con los objetos que recojas durante la misión. Desbloqueo: Completa la misión 6-6-5 |
En busca de objetos invaluables |
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Misiones de recuperación Recuperación de mercancía (7-1-1) Un carguero de Shinra se ha ido a pique cerca de Mideel. Parte de su carga ha llegado hasta una isla desierta cercana, y lo último que queremos es que un grupo anti-Shinra se haga con ella. Pon rumbo a la zona del siniestro y recupera todo el material. Desbloqueo: En el capítulo 4, habla con el SOLDADO de 3ª. Clase que hay en la Sala de reuniones del edificio Shinra Redada en el mercado negro (7-1-2) Ciertos accesorios facturados por Shinra estaban siendo vendidos de forma ilegal en el mercado de los suburbios. El empleado responsable ya está bajo arresto, pero no se han podido recuperar todos los accesorios sustraídos. Ve a los suburbios y encuentra el resto de los accesorios escondidos. Desbloqueo: Completa la misión 7-1-1 Recuperación de cargamento (7-1-3) Hemos localizado la mercancía robada por un grupo anti-Shinra en la plataforma. El grupo ha sido neutralizado, pero un fallo en los sistemas de IA de nuestras armas impide que podamos recuperar la mercancía. Lo último que necesitamos son máquinas descontroladas, así que acaba con ellas y recupera el preciado cargamento. Desbloqueo: Completa la misión 7-1-2 Recuperación de suministros (7-1-4) Los suministros de SOLDADO que desaparecieron junto con un cargamento de armas de Shinra han sido encontrados en el desierto. Las tropas de Génesis también han sido vistas en la zona. Dirígete hacia allí y recupera los suministros. Desbloqueo: Completa la misión 7-1-3 Misión de sustitución I (7-1-5) Un SOLDADO de 3.ª clase fue enviado solo para recuperar cierta mercancía robada por las tropas de Génesis. Por desgracia, ha vuelto herido y con las manos vacías; ahora está de baja por estrés postraumático. Tendrás que retomar su misión y recuperar la mercancía. Desbloqueo: Completa la misión 7-1-4 Misión de sustitución II (7-1-6) Esto es una auténtica emergencia. Las tropas de Génesis que se infiltraron en la plataforma se hicieron con ciertos accesorios. Enviamos a un agente de 3.ª clase tras ellos, pero no ha sido suficiente. Debes encontrarles y recuperar los accesorios. Desbloqueo: Completa la misión 7-1-5 Objetos valiosos Buscar y destruir I (7-2-1) Hemos localizado uno de los búnkeres subterráneos en los que Génesis oculta su equipamiento. Si acabamos con este complejo, daremos un duro golpe a sus tropas de refuerzo. Ve hasta allí, infíltrate en el búnker, acaba con el enemigo y trae el equipamiento. Desbloqueo: Durante el capítulo 5 Buscar y destruir II (7-2-2) Después de acabar con su fábrica, las tropas de Génesis han construido una nueva en otro lugar. Debes asaltar dicha fábrica y aniquilar al enemigo. Sin embargo, tu incursión anterior les ha enseñado a andarse con cuidado y han mejorado sus defensas. Ten mucho cuidado. Desbloqueo: Completa la misión 7-2-1 Operación Reactor de mako I (7-2-3) Han aparecido monstruos en las obras de un reactor de mako, por lo que se han tenido que cerrar varias secciones. Debes abrirte camino por las secciones cerradas, eliminar el enjambre de insectoides y recoger todo el equipamiento que haya quedado allí. Desbloqueo: Completa la misión 7-2-2 Operación Reactor de mako II (7-2-4) Sigue habiendo problemas en las obras del reactor de mako. Ahora han aparecido más tipos de monstruos, así que solo SOLDADO puede ocuparse de esto. Ve a las obras, elimina a los monstruos y recupera el equipamiento que encuentres. Desbloqueo: Completa la misión 7-2-3 Operación Reactor de mako III (7-2-5) El caos en las obras parece haberse calmado. Solo una de las secciones permanece aún cerrada. Si podemos hacernos con el control de esa última sección, el problema quedará resuelto. No pierdas más tiempo. Desbloqueo: Completa la misión 7-2-4 Recuperación de accesorios (7-2-6) Un convoy de tropas que transportaba accesorios ha sido atacado por monstruos. Nuestros hombres han conseguido volver, pero no hemos tenido tanta suerte con los accesorios. Debes recuperarlos mientras combates a los monstruos. Desbloqueo: Completa la misión 7-2-5 Proyecto Desarrollo extrasensorial Precognición de P – Nivel 1 (7-3-1) Uno de nuestros proyectos secretos busca desarrollar la percepción extrasensorial. El espécimen de estudio “P” ha percibido la presencia de cierto accesorio en las grutas que precisa ser recuperado. Necesitamos que vayas allí para averiguar si está en lo cierto. Desbloqueo: Completa la misión 7-2-6 Precognición de P – Nivel 2 (7-3-2) Las habilidades de P mejoran a cada minuto. En esta sesión, ha sentido la presencia de un accesorio en las grutas. Examínalas y comprueba si su predicción es correcta. Desbloqueo: Completa la misión 7-3-1 Precognición de P – Nivel 3 (7-3-3) Estamos observando un crecimiento increíble en las habilidades de P. En esta sesión, ha sentido la presencia de un accesorio muy valioso en las minas de carbón. Ve allí y verifica su premonición. Desbloqueo: Completa la misión 7-3-2 Precognición de P – Nivel 4 (7-3-4) El crecimiento del espécimen P no conoce límites. En esta sesión, ha sentido la presencia de un accesorio en las grutas. Ponte en camino y verifica su premonición. Desbloqueo: Completa la misión 7-3-3 Precognición de P – Nivel 5 (7-3-5) Las habilidades de P se están desarrollando de formas imprevistas, y está realizando predicciones de gran importancia. En esta sesión, ha sentido la presencia de un accesorio en el interior del Edificio Shinra. Búscalo y verifica si su visión extrasensorial está en lo cierto. Desbloqueo: Completa la misión 7-3-4 Precognición de P – Nivel 6 (7-3-6) Las habilidades del espécimen P han aumentado de nivel. Eso le permitirá realizar predicciones mucho más exactas e importantes a partir de ahora. En la última sesión, ha presentido la ubicación de otro accesorio en los suburbios. Dirígete allí y verifica si está en lo cierto. Desbloqueo: Completa la misión 7-3-5 Contactos con P Primer contacto (7-4-1) Seguramente me conocerás como P, de las pruebas de precognición. He decidido ponerme en contacto directamente contigo ya que, si he conseguido estas habilidades, es gracias a ti. Lo que voy a contarte es mi forma de darte las gracias. En las grutas te aguarda un accesorio muy valioso. Desbloqueo: Completa la misión 7-3-6 Segundo contacto (7-4-2) Hola, soy yo de nuevo. Digamos que me llamo P, y las predicciones son mi debilidad. Presiento otro accesorio que espera a que lo encuentres. Si te fías de mí, pon rumbo al desierto. Desbloqueo: Completa la misión 7-4-1 Tercer contacto (7-4-3) Sí, soy yo de nuevo. Mis sentidos parecen agudizarse más y más con cada misión que cumples. No me cabe duda de que la siguiente te gustará. Ve a las llanuras para averiguar si me equivoco. Desbloqueo: Completa la misión 7-4-2 Cuarto contacto (7-4-4) Sí, vuelvo a ser yo. Mis sentidos nunca han estado tan agudizados como ahora. Y en esta ocasión, tampoco te van a defraudar. Si te fías de mí, ve al desierto. Desbloqueo: Completa la misión 7-4-3 Signos de desarrollo (7-4-5) Sí, otra vez yo. Creo que mis sentidos están a punto de alcanzar su cenit. ¿Te gustaría comprobarlo por ti mismo? Ve a las minas de carbón y lo verás. Desbloqueo: Completa la misión 7-4-4 Grandes avances (7-4-6) Soy yo otra vez. Creo que tengo nuevos poderes, y te lo debo todo a ti. Quiero obsequiarte con algo como agradecimiento. Ve a las llanuras para recogerlo. Desbloqueo: Completa la misión 7-4-5 Huérfanos huidos Huérfano huido a las grutas (7-5-1) Varios huérfanos huyeron de unas instalaciones de acogida de Shinra, llevándose ciertos accesorios en su fuga. Los pequeños ya están de nuevo bajo custodia, pero los accesorios no han sido recuperados. Ve a la zona donde fue encontrado uno de los niños y recupera lo que se llevó. Desbloqueo: Completa la misión 7-4-6 El mayor en el desierto (7-5-2) Hemos determinado que uno de los accesorios robados está en el desierto. Dirígete allí y recupéralo. El chico está bien entrenado y no te dará cuartel. Ten presente los peligros que hallarás en la zona. Desbloqueo: Completa la misión 7-5-1 Huérfana huida a una isla desierta (7-5-3) Hemos determinado que uno de los accesorios robados por los huérfanos está en una isla desierta. Debes ir allí y recuperar dicho accesorio. Por cierto, hemos sabido que las instalaciones de acogida de las que huyeron fueron construidas para dar techo a huérfanos adoptados por Shinra. Desbloqueo: Completa la misión 7-5-2 Huérfano huido al desierto (7-5-4) Uno de los huérfanos huyó al desierto y, al parecer, allí está el accesorio que se llevó. Apresúrate hacia allí y recupéralo. Por cierto, hemos descubierto que la huida de los críos fue provocada por el duro entrenamiento al que estaban siendo sometidos. Desbloqueo: Completa la misión 7-5-3 Gemelos huidos a las grutas (7-5-5) Otro de los accesorios robados por los huérfanos se encuentra en las grutas. No pierdas tiempo y ve en su búsqueda. Por cierto, los huérfanos iban a ser destinados a diferentes escuadrones según las aptitudes que habían ido demostrando durante su entrenamiento. Desbloqueo: Completa la misión 7-5-4 Joven huido al desierto (7-5-6) Uno de los accesorios robados por los huérfanos se encuentra en el desierto. No pierdas tiempo y ve a recupérarlo. Además, deberías saber que este incidente ha llevado a los ejecutivos de Shinra a abrir una investigación sobre la gestión de las instalaciones de acogida. Desbloqueo: Completa la misión 7-5-5 El artesano Misión de reclutamiento I (7-6-1) Se dice que un artesano legendario experto en fabricar accesorios viaja de un lado a otro del mundo haciendo uso de su arte. Sabemos que ahora está en las grutas trabajando en un nuevo accesorio. Encamínate allí y ofrécele unirse a Shinra. Desbloqueo: Completa la misión 7-5-6 Misión de reclutamiento II (7-6-2) En la misión anterior, el artesano ya había terminado su trabajo y se marchó antes de que pudieras llegar hasta él, pero en esta ocasión tenemos una fuente más fiable. Ahora está en unas grutas empezando a trabajar en un nuevo accesorio. Ve hasta allí y consigue que se una a Shinra. Desbloqueo: Completa la misión 7-6-1 Misión de reclutamiento III (7-6-3) En la misión anterior, el artesano ya había terminado su trabajo y se marchó antes de que pudieras llegar hasta él, pero en esta ocasión tenemos una fuente más fiable. Se encuentra en una isla desierta trabajando en un nuevo accesorio. Ve a verle y haz que se una a las filas de Shinra. Desbloqueo: Completa la misión 7-6-2 Misión de reclutamiento IV (7-6-4) La última vez, el artesano volvió a marcharse nada más acabar su trabajo y no pudiste llegar hasta él, pero en esta ocasión nuestra información es más fidedigna. En estos momentos se encuentra en un edificio trabajando en un nuevo accesorio. Date prisa y trata de reclutarlo para las filas de Shinra. Desbloqueo: Completa la misión 7-6-3 Misión de reclutamiento V (7-6-5) En la misión anterior, el artesano ya había terminado su trabajo y se marchó antes de que pudieras llegar hasta él, pero en esta ocasión tenemos una fuente más fiable. Ahora está en los suburbios empezando a trabajar en un nuevo accesorio. Ve hasta allí y consigue que se una a Shinra. Desbloqueo: Completa la misión 7-6-4 Misión de reclutamiento VI (7-6-6) Hemos sabido que el artesano está arriesgando la vida para crear el mejor accesorio que jamás ha forjado. Reclútale para las filas de Shinra antes de que complete el trabajo y muera. Desbloqueo: Completa la misión 7-6-5 |
Zack, el buscador de materia |
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Los orígenes del buscador Revancha con Ifrit (8-1-1) Tras analizar la materia que conseguiste en tu combate contra Ifrit, hemos logrado aprisionar a la criatura y es posible que si la vences puedas hacerte con una materia de extraña naturaleza. Date prisa. Desbloqueo: Durante el capítulo 3 Pájaro trueno (8-1-2) Tenemos datos sobre una materia escondida en el nido de un pájaro trueno que habita en una isla. Ve hasta allí y consíguela. Desbloqueo: Completa la misión 8-1-1 Acción contra las tropas de Génesis (8-1-3) Hemos averiguado que las tropas de Génesis están transportando una materia muy valiosa que robaron vilmente a Shinra. La seguridad de nuestra materia no es algo que nos tomemos a la ligera. Recupérala de inmediato. Desbloqueo: Durante el capítulo 4 Revancha con Bahamut (8-1-4) Hemos analizado exhaustivamente la materia que recuperaste durante tu combate contra Bahamut y creemos que lo hemos aislado en su posición actual. Si le vences, es muy probable que puedas conseguir una materia de extraña naturaleza. Desbloqueo: Completa la misión 8-1-3 Huida del laboratorio de Hojo (8-1-5) Ha escapado un monstruo del laboratorio de Hojo. La feroz criatura ha sido fortalecida con materia y debe ser capturada a toda costa. Tendrás que dar caza al monstruo y recuperar la materia una vez que esté bajo tu control. Desbloqueo: Completa la misión 8-1-4 Materia misteriosa (8-1-6) Hemos detectado la reacción de una materia de gran poder en unas grutas. Desconocemos su origen, ya que no parece haber en la zona copias de Génesis ni tropas de Wutai. Tampoco se ha informado de erupciones de mako, así que lo mejor será investigar el asunto. Desbloqueo: Completa la misión 8-1-5 Piedras mako Piedra mako INT (8-2-1) Una piedra mako de inteligencia ha sido detectada en los suburbios del Sector 6. Las piedras mako son un elemento de estudio muy valioso para la generación de materia. Apresúrate a los suburbios y hazte con esa piedra. Desbloqueo: En el capítulo 3, habla con el investigador de la sala de materia del edificio Shinra Piedra mako ENT (8-2-2) Hemos detectado la reacción de una piedra mako de entereza en los suburbios de Mideel. Es muy probable que haya monstruos en la zona. Procede con cuidado hasta llegar a la piedra mako. Desbloqueo: Completa la misión 8-2-1 Piedra mako MAG (8-2-3) Hemos detectado la reacción de una piedra mako mágica cerca del Monte Corel. Es muy probable que haya monstruos en la zona. Procede con cuidado hasta llegar a la piedra mako. Desbloqueo: Completa la misión 8-2-2 Piedra mako VIT (8-2-4) Hemos detectado la reacción de una piedra mako de vitalidad en las llanuras. Es muy probable que haya monstruos en la zona. Procede con cuidado hasta llegar a la piedra mako. Desbloqueo: Completa la misión 8-2-3 Piedra mako FUE (8-2-5) Hemos detectado la reacción de una piedra mako de fuerza en el desierto, al noreste del Cañón Cosmo. Es muy probable que haya monstruos en la zona. Procede con cuidado hasta llegar a la piedra mako. Desbloqueo: Completa la misión 8-2-4 Piedra mako SUE (8-2-6) Hemos detectado la reacción de una piedra mako de suerte en las minas de mitrilo. Es muy probable que haya monstruos en la zona. Procede con cuidado hasta llegar a la piedra mako. Desbloqueo: Completa la misión 8-2-5 Ida y vuelta al infierno Infierno EM en el edificio (8-3-1) Un campo electromagnético anómalo ha sido activado en un edificio. Dicho campo está dañando la maquinaria que pretendíamos usar para investigar la zona. Las tropas de Shinra no pueden entrar en el área mientras haya monstruos campando a sus anchas. Halla la causa de la anomalía y elimínala. Desbloqueo: Completa la misión 8-1-6 Infierno EM en la isla (8-3-2) Un campo electromagnético anómalo ha sido activado en una isla desierta. Dicho campo está dañando la maquinaria que pretendíamos usar para investigar la zona. Las tropas de Shinra no pueden entrar en el área mientras haya monstruos campando a sus anchas. Halla la causa de la anomalía y elimínala. Desbloqueo: Completa la misión 8-3-1 Infierno EM en el desierto (8-3-3) Un campo electromagnético anómalo ha sido activado en el desierto. Dicho campo está dañando la maquinaria que pretendíamos usar para investigar la zona. Las tropas de Shinra no pueden entrar en el área mientras haya monstruos campando a sus anchas. Halla la causa de la anomalía y elimínala. Desbloqueo: Completa la misión 8-3-2 Infierno EM en las minas (8-3-4) Un campo electromagnético anómalo ha sido activado en las minas de carbón. Dicho campo está dañando la maquinaria que pretendíamos usar para investigar la zona. Las tropas de Shinra no pueden entrar en el área mientras haya monstruos campando a sus anchas. Halla la causa de la anomalía y elimínala. Desbloqueo: Completa la misión 8-3-3 Infierno EM en las llanuras (8-3-5) Un campo electromagnético anómalo ha sido activado en las llanuras. Dicho campo está dañando la maquinaria que pretendíamos usar para investigar la zona. Las tropas de Shinra no pueden entrar en el área mientras haya monstruos campando a sus anchas. Halla la causa de la anomalía y elimínala. Desbloqueo: Completa la misión 8-3-4 Infierno EM en las grutas (8-3-6) Un campo electromagnético anómalo ha sido activado en unas grutas. Dicho campo está dañando la maquinaria que pretendíamos usar para investigar la zona. Las tropas de Shinra no pueden entrar en el área mientras haya monstruos campando a sus anchas. Halla la causa de la anomalía y elimínala. Desbloqueo: Completa la misión 8-3-5 La Princesa de los tesoros Correo sospechoso 1 (8-4-1) El correo que has recibido de esa tal “Princesa de los tesoros” es algo sospechoso. Quizá puedas descubrir de quién se trata si haces lo que te dice, así que dirígete a las llanuras e investiga. Desbloqueo: En el capítulo 4, cuando Zack recibe un correo de la “Princesa de los tesoros” Correo sospechoso 2 (8-4-2) Parece que la “Princesa de los tesoros” te ha reclutado como su empleado, así que tienes órdenes de seguirle la corriente y buscar en el barranco ese tesoro del que habla. Suponemos que estarás arrepentido por haberla hecho llorar, así que acepta la misión y trata de no meter la pata esta vez. Desbloqueo: Completa la misión 8-4-1 Correo sospechoso 3 (8-4-3) Las órdenes en esta ocasión (ya sabes de quién) son encontrar un tesoro en las llanuras. Sabemos que sólo le estás siguiendo el juego porque la hiciste llorar, pero empezamos a pensar que esa chica nos está tomando el pelo a todos, empezando por ti. Si quieres seguir con esto, ya sabes adónde ir. Desbloqueo: Completa la misión 8-4-2 Correo sospechoso 4 (8-4-4) Parece que nuestra “Princesa de los tesoros” está de mal humor, aunque no es ella quien debería estar enfadada, ya que la información que nos está facilitando no es que sea muy fiable. Bueno, esperemos que esta vez consigas demostrarle a esa chiquilla quién manda y no te deje de nuevo con un palmo de narices. Ve a la gruta submarina. Desbloqueo: Completa la misión 8-4-3 Correo sospechoso 5 (8-4-5) La “Princesa de los tesoros” amenaza con despedirte. Puede que para ti sea un verdadero alivio, pero esta chica nos ha puesto en ridículo (más bien a ti), así que tenemos que hacer un esfuerzo para recuperar el honor de SOLDADO. Te sugerimos que vayas a las minas de carbón, aunque sea solo por eso. Desbloqueo: Completa la misión 8-4-4 Correo sospechoso 6 (8-4-6) Han llegado nuevas órdenes… y un desafío a un duelo de nuestra “Princesa de los tesoros”. Ya empezamos a cansarnos de esta chiquilla, así que si estás tan harto como nosotros, ve a la gruta submarina y déjale las cosas claras. Desbloqueo: Completa la misión 8-4-5 Soplos anónimos Información sobre tesoro 1 (8-5-1) Un mensaje de un remitente anónimo apunta a la existencia de un tesoro secreto en las llanuras. Si acaba en las manos equivocadas, podría convertirse en una amenaza para la existencia de Shinra. Dirígete allí y protege nuestros intereses. Desbloqueo: Completa la misión 8-4-6 Información sobre tesoro 2 (8-5-2) Otra nota anónima apunta a la presencia de un tesoro secreto en una gruta submarina. Si cae en malas manos, podría convertirse en una gran amenaza para Shinra. Aunque la información no es muy fiable, no podemos correr riesgos. Desbloqueo: Completa la misión 8-5-1 Información sobre tesoro 3 (8-5-3) Otra nota de alguien que insiste en mantenerse en el anonimato, apunta hacia un tesoro secreto en las grutas. A pesar de lo que dice la nota, dudamos que dicho tesoro sea realmente una amenaza para Shinra. En cualquier caso, si quieres llegar hasta el fondo del asunto, ve a investigar. Desbloqueo: Completa la misión 8-5-2 Información sobre tesoro 4 (8-5-4) Nuestra fuente anónima favorita ha enviado otro mensaje en el que asegura que hay un tesoro en las minas de carbón. Esta operación no la va a financiar Shinra, pero si tienes tiempo, guiles y esperanzas de conseguir ese tesoro, ve a echar un vistazo. Desbloqueo: Completa la misión 8-5-3 Información sobre tesoro 5 (8-5-5) Esta chica sigue pensando que es anónima… Ha enviado otra nota hablando de un tesoro escondido en el interior de la plataforma. Dirígete allí y descubre de una vez por todas cómo ha averiguado esta chica tu dirección de correo. Desbloqueo: Completa la misión 8-5-4 Información sobre tesoro 6 (8-5-6) Parece que nuestra “anónima” favorita ha escapado por los pelos a una invocación inesperada. Ahora nos dice que hay un tesoro secreto en las grutas. Puede que sea peligroso, pero necesitamos determinar cómo se produjo la brecha de seguridad que ella utiliza para escribirte. Desbloqueo: Completa la misión 8-5-5 Avisos de Yuffie Aviso (8-6-1) Tenemos noticias de que Yuffie pretende hacerse con un nuevo tesoro. Según informes anteriores, dicho tesoro está en un lugar bastante peligroso. Dirígete a las grutas, consigue el tesoro y no dejes que le pase nada a Yuffie. Desbloqueo: Completa la misión 8-5-6 Otro aviso (8-6-2) Ha llegado otro aviso de Yuffie. Esta vez se dirige a una gruta submarina, pero tenemos constancia de que el lugar está minado de viles criaturas. Yuffie corre peligro, así que ve a la gruta y mantén los ojos bien abiertos. Desbloqueo: Completa la misión 8-6-1 Aviso final (8-6-3) Y otra notita más de Yuffie, que ahora se dirige a las minas de carbón. No parece que su vida corra peligro, pero esa zona está infestada de monstruos. Quizá el tesoro merezca la pena esta vez. Desbloqueo: Completa la misión 8-6-2 ¿S.O.S.? (8-6-4) Ha llegado otro mensaje de Yuffie reclamando un tesoro como suyo. Su tono es tan tosco como siempre, pero puede que esta vez esté perdida en el desierto. Estamos algo preocupados por ella, así que ve a echar un vistazo para quedarnos tranquilos. Desbloqueo: Completa la misión 8-6-3 S.O.S. (8-6-5) Hemos recibido un mensaje de socorro de Yuffie, aunque no tenemos muchos más detalles. No nos cabe duda de que se encuentra a salvo, pero será mejor que vayas a echar un vistazo… por si acaso. Desbloqueo: Completa la misión 8-6-4 ¿S.O.S.?… (8-6-6) Otro mensaje de Yuffie, esta vez sin asunto ni puntuación ni nada. Puede que ahora sí esté en verdaderos apuros. O quizá no… Está en tus manos averiguar qué le pasa realmente. Desbloqueo: Completa la misión 8-6-5 |
Gran gruta de las maravillas |
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Invitación al subsuelo
Grutas subterráneas (9-1-1) Hemos descubierto una segunda guarida subterránea cerca de la gran caverna del norte. No podemos determinar si se formó de forma natural o si es obra del hombre. Shinra envió a un equipo de científicos, pero ninguno ha vuelto. Es hora de que entres en acción. Desbloqueo: Completa la misión 8-5-6 Más adentro en las grutas (9-1-2) Las grutas son mucho más profundas de lo que habíamos estimado al principio. El alto mando ha decidido llevar a cabo una investigación completa que realizaremos en varias fases. Ve con mucho cuidado y sin prisas. Desbloqueo: Completa la misión 9-1-1 Huellas de un intruso (9-1-3) Se han encontrado señales de vida humana en las profundidades de las grutas, lo que indica que no somos los primeros en pisar ese lugar. Investiga los alrededores y, si encuentras elementos hostiles, tienes luz verde para erradicarlos. Desbloqueo: Completa la misión 9-1-2 Intercepción de Génesis (9-1-4) Aún no sabemos a ciencia cierta cuáles son los objetivos reales de Génesis, pero si ha desplegado parte de sus tropas en estas grutas, no hay duda de que trama algo. Elimina a las fuerzas de Génesis a medida que exploras las grutas. Desbloqueo: Completa la misión 9-1-3 Maniobras secretas (9-1-5) Un agente de SOLDADO que colaboraba con nuestra unidad de investigación ha caído en manos de las tropas de Génesis. Acude a la zona en la que estaba destinado el agente y aniquila al enemigo. Desbloqueo: Completa la misión 9-1-4 La amenaza de Génesis (9-1-6) No cabe duda de que habíamos subestimado la fuerza de las tropas de Génesis. Debemos neutralizarlas si queremos continuar con nuestras investigaciones. Aniquila a los enemigos de los alrededores. Desbloqueo: Completa la misión 9-1-5 Escaramuzas Un tercer poder (9-2-1) Hemos recibido informes que hablan de un tercer grupo en discordia operando en las grutas. Dirígete a la zona de inmediato, averigua quiénes son y, si son hostiles, acaba con ellos. Desbloqueo: Completa la misión 9-1-6 Armas fuera de control (9-2-2) Se enviaron tanquetas armadas para luchar contra Génesis y las fuerzas de Wutai, pero algo ha provocado que las máquinas sean incapaces de distinguir entre amigos y enemigos. Lo único que podemos hacer es enviarte a la zona de conflicto para que las destruyas. Desbloqueo: Completa la misión 9-2-1 De nuevo en las grutas (9-2-3) Tenemos para ti una nueva petición para que investigues las grutas. Todos los informes apuntan a que las fuerzas de Génesis siguen activas. Procede con la investigación y acaba con cualquier foco rebelde que encuentres. Desbloqueo: Completa la misión 9-2-2 Un nuevo camino descubierto (9-2-4) Nos han llegado informes sobre una nueva ruta abierta en las entrañas de las grutas. Suponemos que ni Génesis ni las fuerzas de Wutai están al tanto de este nuevo pasaje. Comienza a investigar inmediatamente. Desbloqueo: Completa la misión 9-2-3 A los niveles inferiores (9-2-5) La última misión nos ha reportado infinidad de información, incluyendo la forma de descender hacia los niveles inferiores de la gruta. Hemos decidido que continúes con tu investigación. Comienza la misión de inmediato. Desbloqueo: Completa la misión 9-2-4 Señales de materia (9-2-6) Ha sido detectada una violenta reacción de materia en el interior de las grutas. Creemos que podría haber algún tipo de materia enterrada en el subsuelo. Dirígete allí y hazte con ella. Desbloqueo: Completa la misión 9-2-5 Hacia lo desconocido Sin límites (9-3-1) La verdadera magnitud de la gruta sigue siendo un misterio. Los pasadizos se adentran cada vez más hacia las profundidades de la tierra y no nos queda más alternativa que investigarlos. Dirígete a la zona designada y empieza a explorar. Desbloqueo: Completa la misión 9-2-6 El desafío de Génesis (9-3-2) Una vez más, hemos confirmado la presencia de las tropas de Génesis en las grutas. Según los informes, se han adentrado en las profundidades de las grutas equipadas con nuevas armas. Dirígete al lugar en el que fueron vistas por última vez y acaba con ellas. Desbloqueo: Completa la misión 9-3-1 La nueva arma de Génesis (9-3-3) El nuevo tipo de arma que Génesis ha sumado a su arsenal parece poseer una potencia aplastante. Dichas armas deben ser destruidas para detener la ofensiva del enemigo. Apresúrate a su posición. Desbloqueo: Completa la misión 9-3-2 La superarma de Génesis (9-3-4) Las tropas de Génesis han preparado armas más potentes. Creemos que sólo un 1.ª clase podría sobrevivir a sus ataques. Infíltrate en las grutas y destruye los prototipos antes de que consigan activarlos. Desbloqueo: Completar la misión 9-3-3 El orgullo de Wutai (9-3-5) Un grupo de tropas de Wutai que creíamos destruido ha sido localizado en las grutas. Al parecer se han atrincherado con sus mejores hombres en los niveles inferiores. No sabemos qué pretenden, pero debemos frustrar sus planes a toda costa. Acaba con las tropas de élite de Wutai. Desbloqueo: Completa la misión 9-3-4 El fin de Wutai (9-3-6) Los soldados de Wutai que quedaban en las grutas han sido eliminados. Debemos aprovechar esta oportunidad para explorar los niveles más profundos. Hemos confirmado la presencia de monstruos, así que tendrás que abrirte camino a medida que avances. Desbloqueo: Completa la misión 9-3-5 Pandemónium La ambición de Génesis (9-4-1) Las tropas de Génesis están marchando de nuevo. Sus nuevas armas de vanguardia nos están causando verdaderos estragos, pero no podemos dejar las grutas a su merced. Aniquila a estos dignos rivales. Desbloqueo: Completa la misión 9-3-6 La pasión de Génesis (9-4-2) Nuevas copias de Génesis, valiéndose de tácticas que nunca antes habíamos visto, han organizado un ejército y marchado hacia las grutas inexorablemente. Ve tras ellas y detén su avance para evitar que consigan sus siniestros objetivos. Desbloqueo: Completa la misión 9-4-1 Un nuevo comienzo (9-4-3) Las tropas de Génesis han pasado a la historia. Igual suerte han corrido las fuerzas de Wutai. Ya nada puede interponerse para que lleguemos hasta lo más profundo de las grutas. Desbloqueo: Completa la misión 9-4-2 Máquinas descontroladas (9-4-4) Las armas de Shinra están fallando. Parece que hay algo en las grutas que las ha hecho volverse locas. Destruye nuestras máquinas para evitar que dañen a nuestros propios hombres. Desbloqueo: Completa la misión 9-4-3 Solo para SOLDADO (9-4-5) Nuestras máquinas se han vuelto locas y están provocando cuantiosas pérdidas. Estamos tratando de evacuar a nuestras tropas de las grutas, pero SOLDADO tendrá que hacerse cargo de la situación. Puede que también encuentres monstruos en tu camino; no dejes que te detengan. Desbloqueo: Completa la misión 9-4-4 Solo para un 1.ª clase (9-4-6) Los monstruos que hemos encontrado son tan poderosos que los agentes de SOLDADO lo están pasando francamente mal para contener la situación. Los agentes de 2.ª y 3.ª clase no pueden seguir avanzando. Lo dejamos en tu mano. Desbloqueo: Completa la misión 9-4-5 Energía desconocida Los monstruos de Hojo (9-5-1) Al parecer, los monstruos de las grutas provienen del laboratorio de Hojo, y no parece que distingan entre amigos y enemigos. Quizá nos estemos saltando la cadena de mando, pero tienes autorización para responder a sus ataques, si se producen. Desbloqueo: Completa la misión 9-4-6 Más abajo (9-5-2) Tu demostración con los monstruos de Hojo nos ha dejado impresionados. Con esas habilidades, estamos convencidos de que ningún enemigo podría interponerse en tu camino. No desfallezcas y sigue adelante. Desbloqueo: Completa la misión 9-5-1 Monstruos inusualmente fuertes (9-5-3) Si nuestra información es correcta, estos monstruos poseen una fuerza fuera de lo común que podría estar causada por el entorno de las grutas. Estamos tratando de analizar los datos de los monstruos de las zonas que ya hemos explorado, pero no son suficientes. Adéntrate más en las grutas y recaba más información. Desbloqueo: Completa la misión 9-5-2 Un poder inusual (9-5-4) Estamos prácticamente seguros de que los monstruos de las grutas están siendo fortalecidos por una fuente de energía que desconocemos. La intensidad de dicha energía parece aumentar conforme nos adentramos en las grutas. Desciende más aún y ayúdanos a hallar la fuente. Desbloqueo: Completa la misión 9-5-3 Un periplo solitario (9-5-5) Ya solo quedas tú en las grutas. Los otros agentes de 1.ª clase han renunciado, ya que los monstruos son cada vez más feroces. Ve con mucho cuidado. Desbloqueo: Completa la misión 9-5-4 Aún más abajo (9-5-6) Hemos confirmado la presencia de perros guardianes en la zona que peinaste en la misión anterior. Parece que están fuera de sí, y barajamos la posibilidad de que sea por causas externas. Recaba más información mientras continuamos analizando los datos. Desbloqueo: Completa la misión 9-5-5 Portales a lo desconocido Monstruos más duros (9-6-1) El análisis de los datos nos indica que los monstruos de estas grutas son mucho más fuertes que sus semejantes del exterior. Incluso los especímenes relativamente dóciles en la superficie, se vuelven mucho más agresivos en las grutas. Sabemos que podemos confiar en ti, pero procura no bajar la guardia. Desbloqueo: Completa la misión 9-5-6 En lo más profundo (9-6-2) Ya casi has llegado a lo más profundo de las grutas. Intentaremos apoyarte en todo lo posible. Estamos seguros de que la paga por esta misión merecerá la pena. Buena suerte. Desbloqueo: Completa la misión 9-6-1 Las armas se han vuelto locas (9-6-3) Ha quedado demostrado que la misteriosa energía puede influenciar tanto a monstruos como a máquinas. Las armas mecánicas están provocando grandes pérdidas impulsadas por una fuente de energía, en apariencia, inagotable. Eres el único capacitado para resolver este misterio. Desbloqueo: Completa la misión 9-6-2 Amenazas biomecánicas (9-6-4) Aunque son máquinas, los esferias sable maestro a los que te enfrentaste en tu misión anterior han adquirido comportamiento biológico a causa de la fuente de energía desconocida. Dicha energía parece poseer propiedades más allá de nuestra imaginación, y cada día estamos más cerca de hacernos con ella gracias a ti. Desbloqueo: Completa la misión 9-6-3 Forma de vida de energía (9-6-5) El análisis de la misteriosa energía indica que no solo hace que las máquinas se comporten como organismos vivos, sino que cualquier forma de vida que sucumbe ante ella adopta un comportamiento independiente. Según parece, algunos de nuestros hombres han desaparecido en los niveles inferiores. Mantente alerta y avanza sin vacilar. Desbloqueo: Completa la misión 9-6-4 La deidad reinante (9-6-6) Tras analizar el misterioso estallido de energía, estamos seguros de que la fuente no proviene de este mundo. Ignoramos qué es lo que vas a encontrarte, pero hemos llegado demasiado lejos como para dejarlo pasar ahora. Esperaremos con ansia tu informe, Zack. Desbloqueo: Completa la misión 9-6-5 |
Misterios del mundo |
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Secretos de cactilios ¿Dónde está el cactilio? (10-1-1) Uno de nuestros ejecutivos ha perdido a su cactilio. Al parecer, su espinosa mascota desapareció con información clasificada de la compañía. Esta brecha de seguridad debe atajarse de inmediato. La exhaustiva investigación de Shinra ha revelado que el cactilio se encuentra en el desierto. Las órdenes son acabar con él. Desbloqueo: Derrota al Kaktito en la misión 3-1-3 ¿Un kaktito?… (10-1-2) El cactilio encontrado en la misión anterior resultó ser un kaktito, una especie muy parecida a la de la mascota que buscábamos. Otra investigación exhaustiva de Shinra ha revelado que el cactilio correcto está en el desierto. No hay duda de que este sí es la mascota huida del ejecutivo. Acaba con él sin perder el tiempo. Desbloqueo: Completa la misión 10-1-1 ¿Cactilio localizado? (10-1-3) Si no solucionamos esto, es solo cuestión de tiempo que haya una filtración de información secreta y empiecen a rodar cabezas. Debemos, por el bien de nuestros pescuezos, dar con el cactilio a toda costa. Las últimas investigaciones apuntan a que está en el desierto. Ve a por él. Desbloqueo: Completa la misión 10-1-2 Tras el tomberi ¡Encuentra al tomberi! (10-2-1) El cocinero personal del Presidente ha pedido que recuperemos su valiosa cuchilla legendaria. Nuestras investigaciones han revelado que un tomberi de las minas de carbón la tiene en su poder. Derrota al tomberi y trae esa cuchilla. Desbloqueo: Derrota al Tomberi en la misión 6-1-5 Tomberis por todos lados (10-2-2) La cuchilla que tenía el tomberi anterior no era la que buscaba el cocinero. Pero hemos recibido un nuevo soplo que afirma que otro tomberi tiene la valiosa cuchilla legendaria. No pierdas el tiempo y derrota a ese tomberi. Desbloqueo: Completa la misión 10-2-1 Maestro tomberi (10-2-3) A pesar de la gran cantidad de tomberis que te encontraste en la última misión, ninguno tenía la cuchilla legendaria del cocinero. Pero ahora tenemos información más fiable. El Maestro tomberi que mora en las grutas es quien la tiene. No dejes que se escape. Desbloqueo: Completa la misión 10-2-2 Diversión al sol De vacaciones (10-3-1) Por la presente se te concede un permiso para disfrutar de vacaciones en el complejo de recreo de Shinra: Costa del Sol. Esperamos que disfrutes de este tiempo de ocio y descargues toda la tensión acumulada. Desbloqueo: Completa la misión 3-2-2 Vacaciones de verdad (10-3-2) Sabemos que tu permiso anterior fue interrumpido por el ataque de un escuadrón de Génesis, así que hemos decidido concederte otro permiso en Costa del Sol. Esperamos que lo disfrutes. Desbloqueo: Completa la misión 10-3-1 Más vacaciones (10-3-3) Nunca se nos hubiera pasado por la cabeza que los sahagin tenían una colonia en las playas de Costa del Sol. Esperamos que esta vez sí puedas disfrutar de tu permiso… ¡A la tercera va la vencida! Desbloqueo: Completa la misión 10-3-2 Más diversión al sol Necesitas vacaciones (10-4-1) Hasta el Dpto. Meteorológico se sorprendió al saber que el aumento de la temperatura del agua en Costa del Sol estaba siendo causado por los boms. No podemos culparte de los desastres naturales, así que hemos decidido concederte otro permiso más. Desbloqueo: Completa la misión 10-3-3 Esperemos que sean vacaciones (10-4-2) Lo que está ocurriendo con tus vacaciones solo tiene un nombre: mala suerte. ¿Sabías que el Dr. Hojo también estaba de permiso en Costa del Sol? En fin, te mereces unas buenas vacaciones, así que tendrás un nuevo permiso. A ver si esta vez puedes disfrutarlo de verdad. Desbloqueo: Completa la misión 10-4-1 Al fin vacaciones… ¿o no? (10-4-3) Si hubiese llegado a los medios que la población de gusanos marinos en Costa del Sol presentaba en aumento tan significativo, hubiese sido el fin de nuestro complejo de recreo. Como agradecimiento por haber defendido nuestra imagen, aquí tienes un último permiso para volver a Costa del Sol. ¡Pero este es el último! Desbloqueo: Completa la misión 10-4-2 |